Doorgaan naar content Doorgaan naar navigatie

Sportinnovator

Hét sportinnovatienetwerk van Nederland

Nieuwsbericht

Sportinnovaties gaan testen tijdens WK Hockey

2 F8 B6686

Samen met Innofest en Regieorgaan SIA helpt Sportinnovator teams van hogescholen en mkb’ers met het testen van innovaties uit praktijkgericht onderzoek op een sportevenement of festival. Innofest X SIA Sport richt zich op innovaties op het gebied van sporten en sportief bewegen of de verduurzaming van sportlocaties en de sport in algemene zin. In de vierde ronde van Innofest X SIA Sport zijn zeven innovaties geselecteerd. Zes daarvan worden op 19 en 20 augustus, tijdens het WK Hockey in Amstelveen, in de praktijk getest. Zo wordt de stap van onderzoek naar praktijk versneld.

Voor onderzoekers is testen een cruciale stap in de verdere ontwikkeling van hun innovatie: op een topsportevenement kunnen zij in korte tijd waardevolle inzichten en directe feedback van gebruikers ophalen en hun innovaties in een realistische omgeving testen. In een testteam neemt ook minimaal 1 mkb-onderneming deel, om de kans zo groot mogelijk te maken dat de innovatie op de markt komt. 

De volgende veelbelovende projecten zijn geselecteerd. Zij krijgen maximaal €10.000 per project om hun innovatie te testen en verder te ontwikkelen: 

App4Support – Naar een businesscase voor landelijke implementatie, Windesheim

Dit team heeft een app ontwikkeld die vrijwillige jeugdtrainers op sportverenigingen ondersteunt bij het pedagogisch begeleiden van kinderen die lastig te verstaan gedrag vertonen door milde psychosociale problemen. Getest worden de voorkeuren, voorwaarden en betalingsbereidheid van potentiële gebruikers van de app.

Boost je game! - Videofeedback ter versterking van autonomie en motivatie in hockeytrainingen, Hanze

Tijdens het WK Hockey gebruiken onderzoekers een laagdrempelige testopstelling waar bezoekers hun sleeppush kunnen uitvoeren én de videofeedback direct terug kunnen zien. Korte vragenlijsten vóór en na gebruik worden ingezet om ervaringen met het systeem vast te leggen.

Create, Dance & Connect, Avans Hogeschool

De Dance Creator is een tool met meer dan 40 danspasjes op 4 niveaus. Gebruikers kunnen eenvoudig een eigen dans samenstellen. Oefenen kan met een virtuele dansdocent of in kleine groepjes via een tablet. Het team test in welke mate dit bijdraagt aan het stimuleren van samen sportief bewegen.

De teamscan voor het optimaliseren van het leerklimaat in sportteams, Windesheim

Dit team test de Teamscan: een observatie-instrument waarmee trainers zichtbaar gedrag scannen aan de hand van FRIS-indicatoren: Fysiek, Relatie, Inhoud en Structuur. De Teamscan biedt gedeelde taal, een gestructureerde manier van kijken en direct inzicht in wat er binnen het team gebeurt zodat trainers beter kunnen bijsturen.

Project P.A.D.E.L. – Praktijkonderzoek naar Activering Deelname in Educatief Living-lab, Hogeschool Rotterdam (testlocatie nog niet bekend)

Met een mobiele, modulaire padelbaan, ontwikkeld door UPCOURT, praktijkpartner van de hogeschool, onderzoekt dit team hoe jongeren reageren op een eerste kennismaking met padel in een niet-traditionele sportomgeving.

Ready for VR: Virtuele training voor sport & bewegen, Avans Hogeschool

Dit team onderzoekt in hoeverre mensen bereid zijn VR als onderdeel van hun sport- of beweegactiviteiten te gebruiken. Deelnemers kunnen gebruik maken van een VR-sporttraining. De onderzoekers kijken naar gebruiksintentie, ervaren meerwaarde, toegankelijkheid en gewenste gebruiksfrequentie.

Sport zonder ruis: prikkelarme beweging voor iedereen, Avans Hogeschool

In hoeverre draagt een prikkelarme sportsetting bij aan inclusief sporten, en wat zijn de ervaringen van deelnemers met deze setting? Hier gaan de onderzoekers van Avans mee aan de slag. Daarbij richten zij zich in het bijzonder op Generatie Z. Veel jongvolwassenen uit die generatie geven aan behoefte te hebben aan minder prikkels.

Ben jij van plan naar het WK Hockey te gaan? Bezoek dan ook de testlocaties en help de onderzoekers om hun producten en diensten te testen en te verbeteren.

Deel deze pagina